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 [1500 points Blood Axes] Waaagh Baboulinork

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AuteurMessage
Dante from FeuWeu
Grot
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Dante from FeuWeu


Nombre de messages : 45
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MessageSujet: [1500 points Blood Axes] Waaagh Baboulinork   [1500 points Blood Axes] Waaagh Baboulinork EmptySam 22 Mar - 21:17

Wog,

alors il paraît qu'il y a de vils optimizateurs sur ce forum (c'est pas moi qui le dit, c'est Greengo). Donc, je vous soumets une petite liste qui me plaît bien mais dont j'ai des doutes sur l'efficacité.

Pour le cas des pillards, j'ai longtemps hésité, rapport à la PA du kanon eud'la mort. J'ai pris des kasseurs pour faire sauter les saves à 3+ et aussi avoir des chances de blesser les gros trucs...

Si vraiment vous me dites que les kasseurs c'est de la mouize, dans cette liste, je vire le véhicule volé et les kasseurs et je colle 2 escouades de pillards (une de 8 et une de 7).
Pour les quelques noms de gurines, c'est en référence à Mozinor évidemment...(J'ai commencé à écrire une nouvelle fort conne à ce propos)

Hop la liste:


QG:

- Gromek Baboulinork, CFK
- Gromek Kristork Lambertz, CFK (qui couvre les flingboyz évidemment)

ELITE:

- 6 meganobz rokkits dans battlewagon avec rouleau kompresseur,blindage, grot et boule kass'krânes
- 12 kasseurs rokkits

TROUPES:

- 11 pistols, nob, pince, emblème, rokkit dans TRUK roug', grot
- 12 pistols, nob, pince, emblème, rokkit dans TRUK roug', grot

-2*20 "Lambertz", unité de flingboyz, nob, pince, emblème, 2 rokkits

SOUTIEN:

- Véhicule volé avec éperon, blindage et grot

Pour un total de 1498 points


J'ai donc deux CFK pour couvrir les deux groupes de
l'armée: le groupe mécanisé et le groupe à pinces.
La taktik est donc la orkde sauvag' classique, en massant les boyz d'un côté et en opérant un contournement avec le groupe de véhicules de l'autre, pour prendre l'ennemi entre le marteau et l'enklum'. Le chariot peut aussi lancer une attaque de char, pour briser la ligne de front ennemi et libérer un passage pour le reste des troupes mécanisées.
D'ailleurs, le véhicule volé peut servir de couvert mobile ou bien de taxi pour les kasseurs afin qu'ils soient un peu plus mobiles. Rapport à mes premières listes, c'est celle qui a le meilleur compromis entre nombre de figs, pinces et roquettes: 83 gurines, 24 rokettes et 10 pinces.

Je suis donc disposé à remplacer les kasseurs par 1*8 et 1*7 pillards.
Si vous avez encore d'autres idées, n'hésitez pas hein. Là, je sèche un peu.

Boss Mozinork
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