| THUNDERGORK | |
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+5Thrall Dolgit le Mediko Kasstruk l'Gromek 9 participants |
Auteur | Message |
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l'Gromek Mioch'
Nombre de messages : 104 Age : 32 Localisation : Durocortorum Date d'inscription : 13/07/2012
| Sujet: THUNDERGORK Dim 7 Juil - 0:08 | |
| Après avoir fait le Krazeur du Ciel, le Storkraven, 2 avions normaux, j'ai racheté un aéronef ork. Un projet que j'avais en tête depuis quelques temps (oui, encore un...). Je l'ai fait sur le modèle du bombardier A-10 Thunderbolt ( http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cf/A-10_Thunderbolt_II_In-flight-2.jpg ), donc c'est une caricature de A10. Un gros machin. " - Il est bon pour la casse ! - Il est pas tout neuf mais il fait du 0.4 au dessus de la vitesse lumière..." -Luke Skywalker et Han Solo à propos du Faucon Millenium. Donc ouais, il va vite. Thundergork = Thunder Gork, le Tonnerre de Gork, pour les anglophobes... Le tout configuré en krama bomba sans grot à l'arrière. J'ai commencer à riveter les plaques sur les réacteurs, d'après vous, je continue ou je laisse comme ça ? L'avant est fait avec un morceau du réacteur et un bout de jet pack des chok-boyz. J'ai aussi modifié les mitrailleuses à l'avant. Les énormes réacteurs sont faits à partir de "cannettes de bonbons", de la sous-marque récupérée en kermesse ( http://www.sweetsncandy.co.uk/media/catalog/product/cache/1/image/500x500/74610c5d006c5837d89dcb994444a1d8/c/a/candy_cans_l.jpg ), recouverte par des morceaux de cannette collés à la green stuff. L'arrière est faite avec des bouts de pots de peinture Citadel. Les missiles proviennent du kit de la manticore, et du stompa. Et, oui, le Necron sur le socle a vraiment eu du bol. Comme d'hab j'attends vos remarques, critiques, conseils.
Dernière édition par l'Gromek le Jeu 25 Sep - 8:42, édité 1 fois | |
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Kasstruk Squig
Nombre de messages : 8 Age : 52 Date d'inscription : 25/06/2013
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 7 Juil - 8:08 | |
| j'adore la conversion manque un peu de travail au niveau des intérieur des réacteurs mais très beau travail vive la peinture | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 7 Juil - 12:35 | |
| C'est vraiment un excellent boulot, bravo. J'aime beaucoup l'aspect A10 avec les deux gros réacteurs. A la limite tu aurais pu regrouper le dakka dans une tourelle sous le nez pour mêler les références. A+ Le Médiko | |
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Dolgit Boy
Nombre de messages : 159 Age : 26 Localisation : haguenau Date d'inscription : 17/06/2013
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 7 Juil - 13:26 | |
| Très bonne conversion, ça donne envie de le peindre!
Par contre il y a un truc qui me gêne...la répartition des bombes sur les ailes... Je trouve que tu aurais dû mettre les bombes de façon plus symétrique, la grosse bombe devrait avoir sa "jumelle" sur l'autre aile.
Sinon du bon boulot, à tes pinceaux maintenant! | |
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l'Gromek Mioch'
Nombre de messages : 104 Age : 32 Localisation : Durocortorum Date d'inscription : 13/07/2012
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 7 Juil - 13:48 | |
| La grosse bombe sur l'aile de gauche est un missile énorme du Stompa... et j'en ai qu'une. Pour l'intérieur des réacteurs... bah je sais pas quoi mettre. Je mettrai un bon coup de pinceau dessus. Dites d'apres vous, je continue à riveter ou je laisse comme ça ? | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 7 Juil - 19:27 | |
| N'hésite pas à riveter, mais avec des rivets plus petits! Sinon tu peux mettre la bombe sous le ventre en position centrale, et je me disais que ce serait une bonne chose de poncer la trace de l'emplacement de la dérive. A+ Le Médiko | |
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Thrall Grot
Nombre de messages : 57 Age : 32 Localisation : Val doise Date d'inscription : 28/03/2013
| Sujet: Re: THUNDERGORK Lun 8 Juil - 21:38 | |
| Je crois que dans tes dernière création c'est ta plussmieu ! beau travail ! | |
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l'Gromek Mioch'
Nombre de messages : 104 Age : 32 Localisation : Durocortorum Date d'inscription : 13/07/2012
| Sujet: Re: THUNDERGORK Lun 8 Juil - 23:36 | |
| Bah, merci les gars.
Ouais, alors j'ai riveté le tout avec des boulons de cette taille, j'ai pas plus petit. Et je me suis dit "Ce machin vole à mach 9 ou 10, faut des gros boulons pour que ça tienne" nan ? | |
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Poltergeist Squig
Nombre de messages : 7 Age : 29 Localisation : Rouen Normandie Date d'inscription : 25/06/2013
| Sujet: Re: THUNDERGORK Mar 9 Juil - 17:15 | |
| Je ne suis pas d'accord avec Dolgit même si je comprend pourquoi il aurait aimé la même bombe de l'autre côté. Les orks ne sont pas fait pour être symétriques, ils accrochent des bombes par ci et par la en espérant faire les plus gros boums possibles, pas que leur "oiseau" soit symétrique. En tout cas j'adore complètement l'idée même non peint il envoit déjà du rêve !! Bien joué montre nous vite ce qu'il va donner tout peint !! | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: THUNDERGORK Mar 9 Juil - 19:20 | |
| Bah, c'est juste que les petits rivets permettent un rendu plus intéressant sur les surfaces que les gros boulons... A+ Le Médiko | |
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Moreï Boy
Nombre de messages : 210 Age : 38 Localisation : Bruxelles Date d'inscription : 30/06/2011
| Sujet: Re: THUNDERGORK Mer 10 Juil - 12:31 | |
| Vraiment sympa cette konversion !!! ^^ Rah, les réakteurs, plus ils sont gros, plus mieux c'est ! +1 pour Le Mediko, les plus petits rivets permettent de respecter une certaine cohérence avec ceux de la fig de base. On peut trouver de gros boulons par-ci par là, mais amha ça doit rester ponctuel et servir à renforcer le rivetaj' créé par les rivets plus petits. Bonne continuation | |
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l'Gromek Mioch'
Nombre de messages : 104 Age : 32 Localisation : Durocortorum Date d'inscription : 13/07/2012
| Sujet: Re: THUNDERGORK Mer 10 Juil - 16:01 | |
| Merci, mais comme dit précédemment, des petits rivets étaient pas possible à faire, ou alors ils auraient été faits avec des épingles, je trouve pas plus petit. Du coup j'ai mis que des gros. Je posterai des photos ce soir. Il est à 75% peint. | |
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l'Gromek Mioch'
Nombre de messages : 104 Age : 32 Localisation : Durocortorum Date d'inscription : 13/07/2012
| Sujet: Re: THUNDERGORK Ven 12 Juil - 14:07 | |
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Dernière édition par l'Gromek le Jeu 25 Sep - 8:43, édité 1 fois | |
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Benpoup Boy
Nombre de messages : 248 Age : 26 Localisation : Breton et fier de l'être :D Date d'inscription : 28/11/2012
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 14 Juil - 20:10 | |
| C'est beeaaauuuuu!!!!! je veut le même! | |
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para666 Mioch'
Nombre de messages : 137 Age : 46 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 14 Juil - 20:50 | |
| Je trouve ta conversion tres réussie, mais la peinture n'est pas à la hauteur. Les éclaires rendent la fig chargée (la conversion est déja assez détaillée) du coup l'ensemble n'est pas tres lisible. Peros j'aurais ajouté juste des petits éclaires en décalco sans faire un "total look" | |
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Dolgit Boy
Nombre de messages : 159 Age : 26 Localisation : haguenau Date d'inscription : 17/06/2013
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 14 Juil - 20:54 | |
| En bad moon j'adore!
Comme l'a dit para666, les éclairs surchargent un peu..
Aussi comme dirait mon maitre spirituel en modélisme:
"c'est pas mal. Ce serait encore mieux avec les fûts des armes percées..."
( remarque je le fait toujours pas...) | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 14 Juil - 22:12 | |
| Je suis assez d'accord avec les remarques précédentes, le problème de nos orks c'est d'être par nature assez confus, du coup il y a souvent intérêt à travailler sur des bases simples pour garder la lisibilité des figs. Le boulot que tu as fait mérite d'être vu! A+ Le Médiko | |
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l'Gromek Mioch'
Nombre de messages : 104 Age : 32 Localisation : Durocortorum Date d'inscription : 13/07/2012
| Sujet: Re: THUNDERGORK Dim 14 Juil - 23:42 | |
| Merci les gars, c'est sympa !
@para666 : j'ai pensé à mettre que des décalcos d'éclairs sur l'avant, mais j'aimais vraiment pas.
Alors, pour les canons, je viens de choper une perceuse à main (ENFIN!!) donc je vais pouvoir m’atteler à cette tache. | |
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| Sujet: Re: THUNDERGORK | |
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