C'est vraiment utile dans les éditions précédentes du jeu, lorsque les servants d'artillerie ne possédait pas une endurance de 7.
Le fait d'avoir 6 Gretchins de plus te permettait d'encaisser 2 fois plus de pertes.
Le fouettard lui, permettait (et permet toujours) d'augmenter le commandement de l'unité à 7 et de relancer les jets de moral raté grâce à son squig. ( Pour le coût de 1d3 Gretchins)
Vu le prix des Gretchs, tu peux en prendre 3 ou 6 sans que ça ne te pause problème pour tes lobbas. De toute façon si tu les places bien ils subiront très peu de pertes.