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 [1000 pts] Dakka ! ma 1ere liste...

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2 participants
AuteurMessage
Barbak
Mioch'
Mioch'
Barbak


Nombre de messages : 83
Age : 52
Date d'inscription : 07/05/2009

[1000 pts] Dakka ! ma 1ere liste... Empty
MessageSujet: [1000 pts] Dakka ! ma 1ere liste...   [1000 pts] Dakka ! ma 1ere liste... EmptyJeu 7 Mai - 17:35

Ma toute premiere liste 40K, pour une armée de pétochards planqués en fond de table :

QG (98 pts)

1 Gros Mek
Shock Attack gun
Grot Bastos
98 Pts

ELITE (120 pts)

8 Pillards
120 pts


Troupes (357 Pts)

10 Gretchins
1 fouettard
40 Pts

17 Boyz
Flings'
1 Nob avec pince
1 Gros fling'
141 Pts

20 Boyz
Automatik+kikoup
2 Lance-roquettes
1 Nob avec pince
176 Pts

ATTAQUE RAPIDE (90 Pts)

2 Kopters
Lance-roquettes
90 Pts

SOUTIEN(335)

Chariot de guerre
Gros Kanon
1 Lance-roquettes
1 Gros'fling
Blindage en rab'
Grots bidouilleurs
180 Pts

3 Boit'Kitu
2 Mega-blasta Kustom
1 Bazoogrot
155 Pts


TOTAL = 1000 pts, 63 figurines si j'ai bien compté

Alors, tactique...heu... shooter dans le tas ? tirer dans la masse ? Blaster dans le lard ? J'hésite...

Plus sérieusement (à peine), le gros Mek se planque avec les gretchins, les pillards, dans l'idée, se chopent un bon poste de tir à couvert, les Boit' attendent leur heure plein centre pour charger les chargeurs avant qu'ils aient chargé, le chariot balance ses galettes avec les pistol'boyz à proximité pour éviter qu'il se fasse choper au cac.
Les kopters, eux, chopent l'ennemi de flanc et tachent de se débarasser des véhicules les plus gênants.


C'est un peu simpliste, peu-être...

Il me semble que je manque bcp de mobilité pour prendre les objectifs, mais je n'ai pas pu trouver les points pour une unité de boyz tranportable et un truck.
Je suis un peu juste en anti-char lourd aussi, il me semble.


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Jt
Mioch'
Mioch'
Jt


Nombre de messages : 133
Age : 44
Localisation : toulouse
Date d'inscription : 18/02/2009

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MessageSujet: Re: [1000 pts] Dakka ! ma 1ere liste...   [1000 pts] Dakka ! ma 1ere liste... EmptyVen 8 Mai - 12:56

mmhhh

c'est vrai que question mobilité ......, quoi que le chariot de guerre est transpoteur de troupe.

fait gaffe à tes grots, car si il fuit avec ton gros Mek, tu perds tous en meme temps, c'est un peu le problemes, (et il ne connaitront pas la peur, est quand meme une regle de "ouf")
mais une option sur le fouettard pour relancer ton jet de CD et dés que t'as troupe à plus grands chose, tu retires ton GM

les kopters, (comme d'hab) met les en deux choix séparé.
pour les soutiens, si vraiment ton but est de faire une armée de tir, je mettrais un véhicule volé avec un kanon, ta gallette sera toujours sur la table (apres, c'est pas dit qu'elle touche, mais elle aura plus de chance de blesser quelqu'un)

je passera ma troupe à 12 pistol boy, pour pouvoir monter dans le battle wagon, et avec tous les points qu'il te reste tu remets une ptite troupe de boyz ou de gros pour aller chercher les objos .........
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