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 [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov

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Arkael
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MessageSujet: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Lun 18 Jan - 12:25



Bonjour à tous.

Je prends le temps de tapoter sur mon clavier pour vous annoncer la 5ème édition du Semper Ludens.

Comme certains l'auront peut être remarqué, l'année 2009 qui se clôture le sera sans Semper Ludens, ceci pour des raisons logistiques et financières.

Toutefois, celà ne nous a pas empêché de préparer le prochain, le staff ayant pu prendre une année sabbatique pour se reposer, et être prêt à vous offrir la nouvelle mouture du "Semper".

Comme la précédente édition, le Semper Ludens 2010 aura lieu dans la grande salle Yvremont à Olivet, car il faut le dire, malgré son coût non négligeable la salle déchire. La salle étant déjà réservée, la date indiquée est fixe et ne changera pas.

Nous avons décidés aussi de revenir à nos premiers projets en intégrant des petites choses sympathiques comme les figurines apocalyptiques. De ce fait quelques ajustements au niveau du règlement seront fait, et ayant tenu compte des remarques de la précédente édition, quelques changements importants interviendront en 2010.

Voici les grandes lignes du prochain tournoi qui vous attends, pour permettre à chacun de se préparer comme il se doit, pour cet événement qui nous espérons resteront longtemps dans les mémoires.

Le but de ce pré règlement est de vous permettre de préparer vos armées pour l'année prochaine : Faites nous rêver !

SEMPER LUDENS 2010 :

* 6 et 7 Novembre 2010
* Salle Yvremont à Olivet (la même que pour l'édition précédente).

* 4 parties (2 samedi, 2 dimanche) : pour éviter de finir trop tard le samedi, pour pouvoir apprécier le diner de notre cuistot en chef.

* Format en 2500 pts (au lieu de 2000) : pour intégrer du lourd.

* figurines apocalyptique autorisées (seulement celles incluses dans le supplément apocalypse et le Apo reloaded ainsi que le IA Apocalypse de FW I et II) en suivant les limitations qui seront :
- 750 pts maximum de figurines "Apocalyptique"
- 4 pts de structure maximum par armée (en cumulant tous les pts de structure de tous les supers lourds de son armée)
- 8 pts de vie maximum pour toute les figurines gargantuesque
- armes Tueur de titan (TK) interdite.

PS : à noter que seule les figurines apocalyptiques et leurs règles associées seront jouable, tout ce qui concerne les regles apocalypse (déploiement, carte et atout stratégique..) ne seront pas utilisés, nous joueront bien à 40K V5, avec des ajouts de gros monstres et gros véhicules, rien de plus.

* la peinture sera importante, nous voulons voir des belles choses !

* Classement par compo inversé

* Le refus de liste sera présent : nous voulons des parties à la cool, ceux qui essaieront de contourné les limitations subiront les foudre des orgas ! Les fouet, 6 oblit, et combo de la mort qui tue seront à oublié.

* des scénarios uniquement à l'objectif, pas d'annihilation (et pas de scénar 3 comme l'année dernière)..

* de nouvelles tables inédites à thème (tellement inédite qu'elles ne sont pas encore faite...)

* un repas chaud pour le samedi soir, comme la dernière fois, mais avec un nouveau menu, mes oreillettes me disent qu'il est possible qu'un bon chili fait par notre chef cuistot soit fortement envisagé...

* des lots... des gros lots.. des lots énormes, même le père Noel aura du mal à faire mieux.

* une campagne, des scénarios évolutifs, des défis pour les champions que vous êtes, une nouvelle expérience...

* le joueur finissant dernier aura sa place pour l'édition suivante !

* Et pas mal de surprises qu'on vous dévoilera plus tard, et encore plus...

Les inscriptions seront ouvertes vraisemblablement aux alentours du mois de juin. Le règlement sera disponible au mois de mai approximativement, mais :

Il n'y aura que : 60 places !!

A noter que Yannick Bertrand, dernier en lice du Semper Ludens 2008, s'était vu offrir de ce fait sa place pour cette édition, et qu'il a donc sa place automatiquement réservée (s'il confirme sa venue).

Ceux qui n'y seront pas... le regretteront !
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Lun 18 Jan - 12:27

******************* je rajoute aussi ça, que tout le monde est la même information: *******************

Juste une petite news au passage, même si les choses ne sont pas forcément fixées définitivement pour le moment.

Cette année, plus encore que les années précédentes, nous mettrons l'accent sur le côté hobby, car nous aimons voir de belles choses, et que nous aimons motivés les joueurs pour qu'ils nous proposent chaque année plus de surprises.

Donc cette année, nous récompenserons 10 peintres de la façon suivante.

* Les 5 plus belles armées : en terme de rendu, conversion, travail technique etc.

Les votes seront faits uniquement par l'équipe organisatrice qui devrait être composé (pour le tournoi 40K) de :
- Gismork, mon fidèle lieutenant
- Raph, qui a été notre second l'année dernière
- Stephane (Bulot), qui sera des notres pour la première fois en tant qu'orga (merci à lui)
- et moi même.

* et 5 armées "coup de coeur",
4 seront choisies chacune par un des membres du staff du tournoi, et une par Vivi "la chance", qui avec son oeil féminin apportera un regard différent de nous autres certainement.
Les armée coup de coeur seront forcément différentes des 5 premières (on ne récompense pas 2 fois les mêmes), et ne seront pas forcément les armées les plus techniques. Ca sera plutôt des armées moins techniquement poussé, mais qui joueront sur un fort rendu et une personnalité sympathique. Ce qui laisse sa chance à des peintres moins technique mais qui pour autant tente de faire quelque chose de sympa de leurs armées : nous aimerions encouragé ces peintres à continuer dans ce sens, et donner l'envie à d'autres de s'ameliorer pour faire partie de cette "éliteé.

Les lots récompensant ses 10 peintres seront inédits normalement, un projet que j'ai en tête mais qui demande encore à être exploités, enfin je ne vous en dit pas plus, et vous réserve la surprise pour le jour du tournoi.

A côté de ça, un grand changement au niveau des lots, le tournoi se voyant d'habitude affublé d'une grande loterie forgeworld, aura sur ce point un changement de taille.
La loterie sera toujours d'actualité mais plus avec des figurines forgeworld. Tout simplement car j'en est un peu marre de commander chez eux, d'attendre 4 mois pour avoir toute la commande complète, de faire 15 aller retour jusqu'au bureau UPS etc..
Donc à priori cette année, les gros lots du tournoi seront des lots GW de taille respectable :
- Krabouillator, Baneblade, Trygon, Valkyrie etc.. et s'il y a des nouveautés d'ici là, il y a de forte chance qu'elles en fassent partie.

Voilà, pour les news du moment, il y a d'autres nouveautés mais qui sont pour le moment au stade de la réflexion, des que celles ci seront un peu plus avancé, je vous en ferais part.

En esperant que tout ceci vous fassent envie !
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da gorrilz
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Lun 18 Jan - 17:08

Yes ça tombe pas en même temps que le Ardias normalement.
Bon ben j'en serais alors, le formule me plaisant beaucoup !

Saurez vous retrouver l'administrateur et les deux modos de l'orkatitude sur l'affiche du tournoi Mr. Green

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Largwisnub
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Lun 18 Jan - 18:35

Ainsi que mes orks...

Je vais voir, mais il se pourrait que je re signe pour cette édition. Les dates collent bien pour l'instant.
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Lun 18 Jan - 21:23

quesiton bête pour les ceusses qui ont pas connu les premières éditions : c'est où Olivet dans quel département, toussa...
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Lun 18 Jan - 21:32

bon je t'aide un peu :p

departement 45 (loiret) : juste à coté d'Orléans.
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Uzgruhk
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mar 19 Jan - 1:14

arf j'avais pas vu sur l'affiche... (parce que dans le texte j'ai cherché)
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mer 9 Juin - 21:04

Bonjour à tous,

Vous trouverez sur le lien suivant le reglement complet : REGLEMENT

Le tournoi est ouvert sur T3.

Les inscriptions définitive seront ouvertes le 1er juillet (pas la peine d'envoyer avant). La fiche d'inscription n'est pas encore disponible, mais le sera prochainement.

Vous avez toutes les informations nécessaires dans le reglement, et si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas.

Bonne lecture !
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Sam 17 Juil - 20:32

Bonjour à tous,

Quelques news pour le tournoi :

- d'abord, il ne reste plus que 26 places définitives, donc pensez à envoyez vos fiches + chèques pour ceux qui ne l'ont pas encore fait.

2 ajouts dans le règlement :
- quelques fiches GW pour apocalypse, disponibles sur leur site, seront jouables au tournoi, vous trouverez en fin de règlement la liste complète et les liens vers les fiches en question. (Merci Killer tongue pour l'aide).
- rajout d'un petit oubli : concernant le dernier joueur : celui finissant dernier du tournoi, se verra attribuer une place gratuite pour la prochaine édition du Semper Ludens (ne comprends pas les éventuels repas).

Pour l'encaissement du chèque d'inscription :
- il ne sera pas encaissé avant le 15 octobre, à priori compter aux alentours de début novembre.

Et dernier point, le premier scénario du tournoi vous sera dévoilé après le 15 octobre, pour vous permettre de ne pas perdre trop de temps en début de tournoi.

Bonnes vacances à ceux qui en ont !

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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Ven 22 Oct - 13:11

Point information :

Les lots sont arrivés, et ça prends de la place !

Donc nous aurons en tirage au sort, pour les chanceux de novembre :

- 2 trygons
- 2 Valkyries
- 1 Krabouillator
- 1 Baneblade
- 1 bataillon Ork
- 1 bataillon SW
- 1 Chariot de guerre Ork
- 1 Land raider Reedemer

Qui seront les nouveaux heureux gagnants ? RDV le 7 novembre pour le savoir !

Bien sur, à côté de tout ça, chacun repartira au moins avec un lot, et les plus belles peintures seront récompensées à la hauteur de l'effort fournis !

REGLES :
Eclarcissement sur la Gestion des volants :

- Les volants commenceront la partie toujours en réserve, quelque soit les scénarios.
- l'arrivée des volants se fera selon les règles 40K V5 : arrivée sur 4+ au 2eme tour, 3+ au 3eme etc.

- Un volant qui repars en réserve revient le tour d'après en suivant le jet de réserve du tour, de la même façon.
Exemple : un volant retourné en réserve au 3eme tour, reviens au 4eme tour sur 2+, et au 5 ème automatiquement.

POINT INSCRIPTIONS et LISTES :

- Il reste encore 5/6 places pour ceux qui peuvent finalement venir.
- Toutes les listes sauf une ont été reçues.
- Les listes sont en cours de vérification, vous serez contacté qu'en cas d'erreur uniquement.

A bientôt
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mer 27 Oct - 9:58

Le voilà, tout frais, tout chaud, le premier scénario !

***********************************************************************************************************************************************

Scénario numéro 1 : débarquement des troupes


Règles spéciales :

Prendre l'initiative, durée aléatoire (GBN Page 90), Réserve, Infiltration, Frappe en profondeur.

Conditions de victoire :

Le joueur qui contrôle le plus grand nombre d'objectifs gagne la partie. Si les deux joueurs en contrôlent le même nombre (ou aucun), la partie est une égalité :
10 pts : défaite | 15 pts : égalité | 20 pts : victoire

Mise en place des objectifs :

Découper la table de jeu en 4 quart de tables, placer un objectif au milieu de chaque quart de table, et un 5ème au centre de la table.

Les objectifs comptent comme du terrain infranchissable.

Après avoir placé les objectifs : commencer le déploiement (voir ci-dessous).
A la fin de la bataille, vous contrôlez un objectif si au moins l'une de vos unités opérationnelles et aucune unité ennemie (opérationnelles ou non) se trouve dans un rayon de 3 ps autour de lui (à partir de n'importe quel endroit du gabarit représentant l'objectif).

A cela, pensez à rajouter les points d'objectifs secondaires, si les conditions requises sont respectées.

Déploiement :
Fer de lance (page 93 du GBN) :

La table est divisée en quatre quarts selon deux lignes perpendiculaires se croisant au centre de la table.

Les joueurs tirent au dé, et le vainqueur choisit s'il commence ou non. Le joueur qui commence choisit alors une des longueurs de table, qui sera son bord de table.
Il choisit ensuite quel sera son quart de table qui lui servira de zone de déploiement. Le joueur adverse aura sa zone de déploiement dans le quart diagonalement opposé (voir schéma GBN page 93).

Une fois les objectifs placés, le joueur ayant obtenu le premier tour déploie AU MAXIMUM 6 UNITÉS(*) dans son quart de table, à plus de 12 ps du centre de la table. Son adversaire déploie ensuite ces 6 unités dans le quart de table diagonalement opposé, lui aussi à plus de 12 ps du centre de la table.

Toutes les unités qui n'ont pas été déployées et n'ont pas été placées en réserve lors du déploiement doivent entrer en jeu lors de la phase de mouvement de leur premier tour en se déplaçant depuis leur bord de table, comme si elles avaient été en réserve.
(*) Unité : chaque véhicule, chaque escouade, chaque personnage indépendant comptent comme 1 unité. Donc par exemple, le déploiement d'une escouade tactique avec son razorback comptent pour 2 unités sur les 6 déployables. Vous pouvez déployez n'importe quel type d'unité (QG/TROUPE/ATT R./ELITE ou SOUTIEN)

Objectif secondaire (0/1, au choix des joueurs):
1/ Détruire le véhicule apocalyptique le plus cher de votre adversaire (si celui-ci dépasse les 200 pts, et si celui-ci n'est pas un volant)
2/ si le point 1 n'est pas faisable : Détruire l'unité ennemi la plus chère en point, si celle ci est splittable, elle ne pourra pas l'être pour cette partie.

Objectif secondaire réalisé : + 3 Points de tournoi | Objectif NON réalisé : - 1 points de tournoi

IMPORTANT :
Si votre adversaire choisit de tenter l'objectif secondaire, vous devrez obligatoirement déployez sur la table l'unité cible (super lourd ou votre unité la plus chère en point).


***********************************************************************************************************************************************

Si vous avez des questions, je reste à disposition.
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Ven 29 Oct - 13:42

La date approche, voici donc la compagnie mécanisée Blood Axes qui fera une virée sur Orléans.

Maurizz, le Gros Mek avec Shokk attak gun, armure lourde, emblème et Boborg son fidèle grot bastos

Kommandant Malabarork, Big Boss avec pince énergétique, automatik, squig d'attaque, armure lourde, corps de cybork et emblème

14 kommandos menés par Snikrot, dont 2 krameurs afin de t'explorer le terrain pour le convoi.

3 meganobz dont un kombi-karbo. Tous sont dans un truk avec peinture rouge.

20 boyz avec automatik et kikoup', dont 2 lance-rokettes et nob avec pince énergétique et emblème, le tout dans un chariot de guerre avec peintur' rouge, rouleau kompresseur et 1 gros fling'

12 boyz avec fling', dont 1 gros fling' et nob avec pince énergétique, le tout dans un chariot de guerre avec grokanon plaques de blindage en rab, grot bidouilleur, éperon renforcé et 1 gros fling'

12 boyz avec automatik et kikoup', dont 1 lance-rokettes et nob avec pince énergétique, armure lourde et emblème. Tous sont dans un truk.

12 blindboyz avec automatik et kikoup', dont 1 lance-rokettes et nob avec pince énergétique. Tous sont dans un truk avec éperon renforcé.

10 gretchins et 1 fouettard. Sont dans Véhicule volé avec karbonizator.

8 nobz avec frags et armure lourde dont un mediko, un emblème, une bannière waaagh, un gros kikoup' et 2 pinces énergétiques. Tous sont dans un truk avec blindage en rab.

Chassa bomba avec 4 gros fling' de coque sur chassis anti-aérien, gros fling' jumelés en tourelle, bombes et 2 super rokettes.

3 buggies avec plaques de blindage en rab'. 2 sont promus en trak et ont un lance-rokettes jumelés ; 1 est promue en karbonizator.

2 kopters avec lance-rokettes jumelés.


J'ai essayé de diversifier au max pour offrir plein de matos différents aux Deathskullz voleurs de poules. Reste à finir de peindre.
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Jeu 4 Nov - 0:49

Allez

Dernière ligne droite pour l'orga, dernière ligne droite pour les peintres qui sont à la bourre.

Pour ceux qui veulent voir les autres scénarios, ça se passe ici, pour les autres vous les verrez au tournoi :

Spoiler:
 

A samedi !
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da gorrilz
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mar 9 Nov - 0:53

Bon alors hé !
On veut du débrief et des photos !

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Grobrank
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mar 9 Nov - 2:29

Fallait venir, ah ah ah !

Vous ne saurez donc pas comment GreenGo a été primé en barbouillage après deux jours à escroquer les gens par des ruzes de blood axe, comment j'ai récupéré un baneblade tombé du trukk, comment Kaptin Grosslok éradiqua un catalogue d'oblis, de nécrons et autres grey knights, comment le Karross Krazeur a reçu ses aplats cache-misère alors que le vendredi à 4h de la nuit, avant le voyage, j'en étais encore à coller des rivets...
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mar 9 Nov - 13:29

Pour faire patienter un peu,

voilà quelques joulies photos prises par Mr coyote :

Photos Semper 2010
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Grobrank
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mar 9 Nov - 13:46

Moi aussi je copie & colle :

En ce qui me concerne, je n'étais pas venu depuis le premier S-L, vu que l'automne est toujours blindé en chevauchements de dates pour les itinérants qui tournent sans souci de distance (mon parcours moyen, pour un tournoi, c'est environ 600 bornes). De fait, sur place on a vu une écrasante majorité de gens du Centre et de Paris.

Comme mon feuquingue skullhamma a pris sensiblement plus de temps de bricolage que le stompa n'en avait pris en bricolage + barbouillage, et que le S-L était l'occasion de monter des choses en résine, je me suis pointé avec une armée ni faite ni à faire, style aplats au tarif minimal que c'était le scandale. Par ailleurs, les gens jouaient globalement de belles armées, et les décors étaient supérieurs à la norme.

<pour nos jeunes lecteurs : Grobrank (Génie, Innovateur, Sauveur, etc) fait du gros tournoi et de la campagne/convention molle toute l'année à travers tout le pays et au-delà : il parle donc en termes absolus, c'est à dire que si les décors sont décrits comme supérieurs à la norme, il s'agit d'une norme subjective mais basée sur un échantillonnage de, genre, partout et tout le temps>

La compo, avec ce principe de "banque" de points consommés au fil de la progression, a bien marché tel que je l'ai vue de mon bout de lorgnette : les quatre parties, avec un parcours en zig-zag moyen, étaient dans la même fourchette de grobilerie.
Certains protestèrent contre les matches-miroir : la réponse est simple, yaka jouer mou et inhabituel. Ca réduit le risque, et en plus, dans ces conditions, même le "like-vs-like" est rigolo.

Les conditions matérielles étaient de lusque : la salle d'Olivet est gna, et l'affichage municipal aperçu en chemin mentionnait même la manif. Les célèbres orgas Grobrank et Celui Qui N'Avait Pas La Tête De Son Pseudo Dans Les Ténèbres ne manquèrent pas non plus de relever que la manif était gérée, avec son manger, par dix personnes pour une cinquantaine de joueurs, ce qui est un taux élevé qui va bien.

Il y avait un couple de peintres faisant de la démo dans un coin, aperçus à la GNF la semaine précédente, qui soulignait l'aspect zobby voulu pour la manif.
Dans cette idée, je pense que les récompenses de peinture auraient plutôt dû consister en lots-marchandises (les mecs auraient valorisé le produit), et les plateaux de transport alloués aux prix de poutrage (qui correspondent à du jeu, donc du promenage d'armée entre les tables). C'était une simple interversion à faire, mais c'est un choix à voir ultérieurement.

Le fait de jouer seulement quatre parties est un peu la frustre quand on tourne généralement à 5 ou 6 par week-end de déplacement, mais c'est un choix raisonnable car l'inflation des budgets à 40K fait un peu craquer les horaires habituels aux coutures (genre les orgas qui donnent 2h30 pour faire une ronde à 2000 pts sans se soucier des lourdauds qui profitent, au pif, qu'on joue 200 orks pour jouer la montre et faire porter le chapeau au pov' ork). En plus, il y avait des unités apo qui raccourcissent le jeu, mais posent potentiellement problème, donc 4 parties, c'est ce qu'il fallait.

Concernant les règles justement, pas de problème réel : et quand il y avait question, Sam B. avait la réponse dans la lignée orthodoxe d'antan. C'était du côté des joueurs qu'il y avait de la rigueur à chercher : que chacun ait avec soi les règles exhaustives de son armée (même les petits trucs, surtout enfouis dans des recoins de publications), ça aide quand même, hein.

Les missions étaient entièrement à objos : elles étaient sensées, mais un scénar à kill points aurait été bienvenu (la V5 repose partiellement sur un équilibre où les "multiple small units armies" ont des facilités en objos qui se paient relativement en annihilation).

Enfin, il y avait la tombola avec sa machine à loto (wiv da crank) : je pense que c'est le bon plan, car comme le jeu est de toute manière une loterie où le mérite des gagnants est une chose relative, autant que tout le monde ait sa chance, vu que tout le monde a fait le chemin.
Entre parenthèses, comme il n'y a de bol que pour la vermine, j'avions emmené une boîte de baneblade, rien de moins, qui sera associée à une autre pour faire le second skullhamma ("Morkava Mk2") de chez Grobrank Industries. Il sera non pas à réaction mais à propulsion nucléaire - et c'est une autre histoire.


Quant aux parties, vite fait parce que ça n'intéresse que les protagonistes :

1 - nécron piéton, qui eut été probablement bien pluss nocif en ne gardant pas son monolithe en réserve, histoire de capitaliser sur la nuisance be-back/agrégation des spectres. Le chassa-bomba a simplifié l'issue en aplatissant les guerriers concierges de l'objo domestique adverse.

2 - chaos polythéiste à slaanesheux d'emprunt (hou, hou !) ; je reprends l'initiative au bol, et martyrise les oblis d'une bordée de frimeurs mécanisés en karross krazeur. Par contre, ça se paya ensuite avec les unités adverses mettant parfois 12 ans à décéder, empêchant d'aller reprendre les objectifs pouêt-pouêt. Le plus grand héros de l'histoire fut le Dramoune Dérouilleur, immobilisé au tour 1, qui ne redémarra pas en quatre tentatives du grot, et finit sa carrière épique lorsque le dernier obus de skullhamma kannon dévia de 9" droit sur son nez.

3 - Kub et ses avions vrôô-vrôô. Le malheureux subit de bout en bout la pression verbale du modeste Kaptin Grosslok (dit, "le Grand") : il était donc condamné, mais il n'y a pas de déshonneur à cela.

4 - Greengo le salmek, avec ses rûzes déloyales de blood axe corrompu, retenant sournoisement ses kommandos jusqu'au tour 5 pour martyriser impunément les pov' grots, tandis que le naphténate/palmitate de squig et la glorieuse artillerie automotrice defskul peinaient à tuer ceux d'en face (à raison d'un grot par bidon ou obus). C'est dagalass.
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Alaric Cantonain
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mar 9 Nov - 14:54

Tiens, voilà un évenement auquel il faudra que je m'intéresse l'année prochaine. Ce n'est pas trop loin (3h) et y'a des noms que je connais.
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Arkael
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mar 9 Nov - 20:46

Et voilà les photos prisent par Alban (merci à lui).

Photos Semper 2010 suite
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mer 10 Nov - 0:05

A mon tour de pondre un p'tit débrief.

Dès le vendredi soir, route vers la boîte de nuit Hiigy's Touch à Tours. Après une nuit courte à base de gay attitude, on récupère le jeune éphèbe Drako et on file sur Orléans.

On retrouve cette super salle d'Olivet et plein de peddez de la gurine de bon goût : Grobrank, Mister Voinot, Kub' et Oliv', Pertinax le valeureux, Coyote et plein d'autres. Ma liste motorisée Blood Axes va tenter d'appliquer Da Plan.

- 1er tour contre une GI à la liste ultra bill. Je fais les frais d'une erreur de compo mais pas grave. 40 minutes plus tard, j'ai le temps de faire le tour complet des tables du coup et de discutailler avec les gens.

- 2ème tour, contre une liste "miroir" sauf que là c'est du White scars en rhino, moto, LR et speeders. Super partie avec un garçon charmant. On termine sur une égalité.

Le soir, p'tit quick rapide et go chez Shulab avec la Miche pour une soirée jeu vidéo, puis dodo.

Le lendemain, on est frais et on est fort pour appliquer Da Plan.

3ème tour : liste Blood Angels avec Astaroth, 3 pods (2x10 mecs de la cie de la mort, 1 dread cie de la mort), full réacteurs pour le reste avec 3 prêtres. Là encore très bonne partie. On passe d'une victoire adverse au 4ème au triomphe de la ruze Blood Axes au 6ème tour. Heureusement que mon adversaire faisait son retour au jeu car sa liste dans de bonnes mains, elle tape.

4ème tour : Grobrank tente de contester l'autorité de mon Big Boss. Mais Da Plan triomphe encore et le récupérateur bleu ne peut qu'admettre sa défaite.


J'ai passé un très bon Semper Ludens et force est de constater que c'est une manif qui ne cesse de s'améliorer à chaque édition. Depuis la 1ère édition, c'est une date que je guette chaque année et que j'attendrai de nouveau l'an prochain.
La salle est vraiment au top : spacieuse, éclairée, agréable. L'équipe d'orgas mène parfaitement la danse et c'est rebondir au moindre faux pas. Les tables sont variées et généralement bien jouables. Les scénars et le règlement j'aime, même si du KP pour départager c'est un peu bizarre pour du full objo lors des parties.
Tout est au-dessus de la norme, bref c'est de la super manif' comme on aimerait en voir tout le temps.

PS : Shulab reviens vite, le hobby a besoin de toi.
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Largwisnub
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mer 10 Nov - 0:54

Greengoffik a écrit:

La salle est vraiment au top : spacieuse, éclairée, agréable. L'équipe d'orgas mène parfaitement la danse et c'est rebondir au moindre faux pas.

Hur hur hur...
Kof kof.
L'est fatigué le Boss!
Har har har...
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Greengoffik
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Mer 10 Nov - 1:28

Elle est belle, c'est pour toi public. Je t'en mettrai des débriefs entre 2 tas de copies tiens !
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Sam 20 Nov - 14:00

Et voilà nous y sommes, Après plusieurs mois d'attente et de préparation, il est temps
de faire le bilan du Semper Ludens 2010.

2 ans s'étaient écoulés depuis la précédente édition, un gros repos bien mérité pour l'équipe, qui toutefois nous a permis de préparer sereinement cette édition 2010.

Le WE a été fort en évenements, tant de belles armées, de joueurs forts sympathiques, prêt à en découdre sur les belles tables mises à leur disposition.
Nous avions mis l'accent sur le beau jeu, les belles figurines et un temps de jeux plus agréable, fort est de constaté qu'une nouvelle fois la sauce a bien prise !

Nous tenions tout d'abord à remercier :

- La ville d'Olivet pour leur aide et la mise à disposition de la salle Yvremont
- le magasin "le bazar du Bizar" qui change bientôt de nom, pour sa présence lors de l'evenement
- toute l'équipe Miam : Isabelle, Elodie, Virginie, Max, Charles et Hervé, pour leur travail et leur dévouement pour nourrir toutes ses bouches pendant tout le tournoi.
- Stephane M. (Bulot) : pour son aide à la préparation des décors : sans lui le Semper ne serait jamais devenu ce qu'il est actuellement
- Raph : pour son aide à la préparation, et sa présence en tant qu'Arbitre, sacrifiant son envie de jouer pour supporter cette bande de fous que vous êtes
- Jerôme C. : pour son aide et sa platifieuse qui a chauffé dure !
- La cité des joueurs, et tout particulièrement : Dédé, David, PoufPouf, Junior : pour le prêt de décor et de magnifiques tables !
- Shulab : pour son aide sur la désignation des meilleures peintures
- Lionel et Gouille : pour le prêt de leurs décors et tables, et leur aide à l'installation / désinstallation
- Nanou et Benoit : pour leur présence au stand peinture ainsi que tous les moments passés avec eux et les participants désireux d'améliorer leur peinture.
- Wilfried et Christine : pour être passé prendre des photos et le montage du petit Film fort sympathique.
- toutes les personnes que j'ai oublié mais qui nous ont aidés avant, pendant et après l'évenement.
- mon ampli, qui une fois n'est pas coutume, a bien voulu fonctionner jusqu'au bout (Merci à Wil pour son aide à la réparation)
vous, les joueurs, pour encore une fois nous avoir fait confiance, et avoir fait le déplacement jusqu'en contrée Orléanaise pour en découdre face aux vilainerie du Chaos !
Et merci à tous les autres que j'ai certainement oublié !

Pour cette édition, nous avions voulus mettre l'accent sur un certains nombre de chose :
- revenir à nos premières envies : jouer avec des figurines apocalyptiques, d'ou l'augmentation à 2500 pts, malgrè les déséquilibres que celà auraient pu occasionner, force est de constater que dans l'ensemble tout s'est bien passé, permettant des parties qui sortent de l'ordinaire !
- une meilleure gestion du temps : le passage de 5 à 4 parties fut une bonne chose, pour l'équipe d'orga (finir moins tard le samedi soir) et pour les joueurs (moins de fatigue),
nous avons aussi été plus stricte sur la gestion du temps, et l'objectif secondaire de dernière partie a semble t-il bien fonctionner, puisque toutes les parties ont été terminées dans le temps imparti : merci à tous, pour les joueurs venant de loin surtout !
- l'augmentation de décors et de belles tables : contrat quasimment rempli, il ne nous reste plus que quelques tables à faire, ou certaines à rafistoler ou améliorer !
- des scénarios plus simples mais interessants, pour apporter un maximum de challenge tactique : nous pensons que de ce côté là le contrat est en grande partie rempli. A savoir qu'il avait été annoncé que tous les scénarios étaient à l'objectifs, l'annihilation ne m'amusant pas, je n'ai pas envie d'imposer un concept aux joueurs qui à moi même ne me convient pas.
- un règlement clair et complet, plus lisible que les précédents : de nombreuses heures devant nos PC ont permis de rendre celà possible : Par contre sur ce point, il est visible que les joueurs ne lisent pas (ou ne relisent pas) toujours tout, au vue des points non appliqués (sur les listes notamment) ou des questions qui ont parfois été posés.

Dans l'ensemble, le tournoi s'est déroulé dans une ambiance excellente, nous n'avons pas été beaucoup sollicité pour l'arbitrage, malgré tout on a pu nous remonter quelque problème entre certains joueurs, de fair play, mais tout ceci est resté relativement anecdotique.

Nous avons pu voir un grand nombre d'armée d'u niveau très correct, des jolies choses qui font plaisirs à voir, on a pu voir aussi pas mal d'armée en cours de construction mais qui promette énormément, et ça vraiment ça fait plaisir ! Continuez comme ça, donnez envie à ceux qui n'aiment pas faire l'effort de peindre pour y arriver aussi, et revenez encore l'année prochaine pour nous montrer vos nouvelles oeuvres !

Nous sommes fiers et heureux d'avoir pu construire le tournoi au fil des ans, de le faire évoluer, et de voir que les joueurs évoluent aussi avec le temps, pour chercher un jeu propre, amusant, et porter par le fruit du travail bien fait, sur la peinture notamment.

Et c'est pour ça que le Semper Ludens va continuer à évoluer, pour suivre notre volonté et notre façon de voir le Hobby, et vous la faire partager du mieux possible.

C'est pour ça que d'hors et déjà je peux vous annoncer que la prochaine édition du Semper va subir une modification importante : son statut passera d'un format de tournoi à un format Convention, même si les prémices de ce changement étaient déjà grandement amorçés.
Au passage, le format sera vraisemblablement du 3000 pts, avec en gros la possibilité de jouer avec 1000 pts de figurines apocalyptiques, mais ces points ne sont pas encore validés, mais à l'état de reflexion. La manifestation se transformera en une campagne géante qui se voudra plus passionnante et moins individualiste qu'elle l'était auparavant. Beaucoup de choses accompagneront le Semper, avec pour seul but de donner à vous Joueurs le plus de plaisir possible durant les 2 jours parmi nous.

Nous esperons, comme à chaque édition, que vous nous resterez fidèles, et que vous répondrez à notre appel pour venir jouer sur nos tables, partagez avec nous repas et belles armées, et surtout partagez avec nous votre passion et vos histoires sur le Hobby.

On vous donne RDV à priori fin 2011 pour un Semper Ludens qui s'annonce haut en couleurs !

Vous trouverez ici les photos :
d'Alban : http://picasaweb.google.com/virgin45/PhotoSemper2010#
de Coyote : http://picasaweb.google.com/orleanswargames/SemperLudens?feat=directlink
de Christine (nouveau) : http://picasaweb.google.com/virgin45/PhotoSemper2010Suite#

Et un film préparé entièrement par un ami (Wilfried) qui ne connaissait pas très bien encore le domaine du Hobby, mais son approche (il était totalement libre sur ce sujet) est assez marrante, je vous laisse jugé par vous même !

LE FILM (Nouveau):
Il est disponible ici : http://www.dailymotion.com/video/xfokpq_semper-ludens-2010_creation

Cédric et Samuel
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Sam 20 Nov - 15:07

J'y étais pas mais au vu de ce que tu montres, ça avait l'air super sympa.
En tout cas respect pour la motivation et le boulot pour mettre en place et gérer tout ça, ça doit pas être de la tarte.
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   Sam 20 Nov - 15:39

Y'a le greengo qui se cache dans la vidéo, saurez-vous le retrouver? Mr. Green

_________________
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MessageSujet: Re: [45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov   

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[45][2500 pts] Semper Ludens 2010, 06/07 Nov
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