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 [1.000 pts] Kult' eud' la vitess'

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2 participants
AuteurMessage
Klikas peteureud' dents
Squig
Squig



Nombre de messages : 5
Age : 28
Date d'inscription : 01/05/2014

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MessageSujet: [1.000 pts] Kult' eud' la vitess'   [1.000 pts] Kult' eud' la vitess' EmptyJeu 1 Mai - 13:31

QG

Big boss Klikas peteureud' dents (120 points)
Big boss avec pince énergétique, fling' jumelé, corps de cyborg, squig d'attaque et emblême.
Kikoup,grenades frag,personnage indépendant,charge féroce,l'union fé la force, waaagh!

Gros mek Botrok (90 points)
Gros mek avec champ de force kustom et armure lourde.
automatik, kikoup, outils de mécano, personnage indépendant, l'union fé la force, charge féroce, waagh!



TROUPES

Lé ceulakivonlépluvit' (10 boyz et un nob) (117 points)
10 boyz et un nob avec pince et emblême. grenades frag.
Atomatik' et kikoup', charge féroce, l'union fé la force, waaagh!

Un truk (50 points)
Un truk avec éperons renforcés, peintur' rouj', grots bidouilleurs.
Gros fling', rapide, découvert, construction légère.

Lé fonce-dedan (10 boyz et un nob) (92 points)
10 boyz et un nob avec gros kikoup'. grenades frag.
Atomatik' et kikoup', charge féroce, l'union fé la force, waaagh!

Un truk (50 points)
Un truk avec éperons renforcés, peintur' rouj', grots bidouilleurs.
Gros fling', rapide, découvert, construction légère.

Lé fuzé (11 boyz et un nob) (117 points)
11 boyz et un nob avec pince et emblême. grenades frag.
fling', charge féroce, l'union fé la force, waaagh!

Un truk (50 points)
Un truk avec éperons renforcés, peintur' rouj', grots bidouilleurs.
Gros fling', rapide, découvert, construction légère.

Lé tarlouz' (19 boyz) (119 points)
19 boyz, un gros fling'
fling', charge féroce, l'union fé la force, waaagh!


ATTAQUES RAPIDES

Lé zépine dans lé iep (2 buggies)  (60 points)
2 buggies.
Escadron de véhicules, rapides, découverts, gros fling' jumelés.

Lé zoizo qui bashent (3 kopters)  (135 points)
3 kopters avec lance-rokettes jumelés.
motojet, l'union fé la force, scout, désengagement.

TOTAL: 1.000 points

Niveau stratégie, les tarlouz' tiennent mon objectif dans le cadre d'une mission à objo, et balancent ce qu'ils peuvent à la phase de tir.
Les ceulékivonlépluvit', accompagnés du gros mek champ de force kustom, ainsi que les fonce-dedan avec le big boss, foncent dans leurs truks sur les lignes adverses pour les engager au corps à corps et faire de gros dégats.
Les kopters et les buggies seront là pour harceler l'ennemi, les kopters pour les véhicules, et les buggies pour la troupaille même si je pense que s'il y a besoin les gros fling' jumelés peuvent embêter les véhicules adverses.

Voilà, ceci est un retour, je connais pas très bien la nouvelle version de 40k et je manque de pratique, donc j'aimerais si possible vos conseils pour améliorer ma liste, en restant dans le cadre d'une armée motorisée au maximum.

Cordialement;

Klikas.
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Roethlisbörgör
Mekano
Mekano
Roethlisbörgör


Nombre de messages : 2066
Age : 52
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 12/04/2008

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MessageSujet: Re: [1.000 pts] Kult' eud' la vitess'   [1.000 pts] Kult' eud' la vitess' EmptyJeu 1 Mai - 17:17

(Allez, c'est pépé qui s'y colle.)
Je ne retiens qu'un truc de cette liste "je gonfle les équipements pour atteindre le seuil des 1000":

Klikas peteureud' dents a écrit:
Voilà, ceci est un retour, je connais pas très bien la nouvelle version de 40k et je manque de pratique, ...
Klikas.

Par conséquent, virer TOUTES les options d'équipement, et jouer avec des profils génériques, quitte à ne jouer qu'à 750 pts.

Genre 12 boyz tous cons, dans un truk sans rien.

Gérer les mécanismes du jeu est déjà bien lourdingue quand on débute.
Ensuite viendra le temps des options.
Ta propre expérience te guidera alors.
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Klikas peteureud' dents
Squig
Squig



Nombre de messages : 5
Age : 28
Date d'inscription : 01/05/2014

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MessageSujet: Re: [1.000 pts] Kult' eud' la vitess'   [1.000 pts] Kult' eud' la vitess' EmptyJeu 1 Mai - 19:16

Yope, merci de ton commentaire Smile
Je n'ai pas joué depuis un moment mais j'ai pas mal joué en V5 et en tout début de V6 donc j'aimerais passer l'étape du "sans équipement" et recommencer à jouer avec une liste potable et équilibrée.
Tu penses que j'ai trop équipé mes unités? Je pensais les équipements que j'ai mis utile mais après je suis ouvert à tes conseils ^^
Et niveau unités? J'ai pu lire que les nobz motards étaient violents, mais je sais pas trop quoi retirer pour les faire rentrer, car j'aimerais conserver un bon nombre de boyz, à ce format je pense que c'est le mieux la masse de troupes opé.

Qu'en pensez vous?
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Roethlisbörgör
Mekano
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Roethlisbörgör


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MessageSujet: Re: [1.000 pts] Kult' eud' la vitess'   [1.000 pts] Kult' eud' la vitess' EmptyJeu 1 Mai - 20:32

Grot bisouilleur = 5/6ème de boy.
Grot bidouilleur = 1/7ème de truk.
Il suffit d'étudier le tableau des dommages aux véhicules pour constater la relative ineptie de cet équipement.

La liste est pas trop mal.
Je virerai une équipe de trukboyz pour monter la bande à 30. ça permettra d'augmenter les effectifs des koptas.
3 opés à 1000 pts, c'est bien.
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MessageSujet: Re: [1.000 pts] Kult' eud' la vitess'   [1.000 pts] Kult' eud' la vitess' Empty

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