| La Waaagh de Art00 | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: La Waaagh de Art00 Mer 28 Fév - 20:02 | |
| Je participe actuellement à un CdA qui prendra fin en Mars J'en profite pour partager avec vous la force de 500 points de Snakebites que je compte monter. Voici ma liste pour ce premier choix des armes : PLAYER : Art00 PRIMARY DETACHMENT : Orks HQ1 : Weirdboy(1*62), Châtiment , Eul' Saut [62] Troup1 : 15 Boyz(60 + 5*6), 14 Frag à manche, 14 Kalibr, 14 Kikoup, Boss Nob(0) [90] FA1 : 5 Warbikers (81 + 2*27), 4 Dakkafling, 4 Dakkafling, 4 Frag à manche, 4 Kalibr, 4 Kikoup, Boss Nob (0) [135] FA2 : 5 Warbuggies(33 + 4*33), 5 Gros fling' jumelé(50) [215] Total detachment : 502 ARMY TOTAL [502] Les motards Conversion à partir des kits : - Chevaucheurs de sangliers - Ork Lootas Les premiers buggy Conversion à partir des kits : - Gore Gruntas - Ork Flash Gitz
Dernière édition par art00 le Jeu 1 Mar - 17:46, édité 1 fois | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Mer 28 Fév - 21:54 | |
| Je ne dirai pas grand chose de la liste, mais tes conversions partent vraiment très bien, j'ai toujours adoré le concept de cybergorets! Vivement la suite... | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Mer 28 Fév - 22:14 | |
| - le Mediko a écrit:
- Je ne dirai pas grand chose de la liste, mais tes conversions partent vraiment très bien, j'ai toujours adoré le concept de cybergorets!
Vivement la suite... Merci beaucoup ! Je tacherai de prendre des photos au fur et à mesure que mon projet avancera | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Mer 28 Fév - 22:35 | |
| N'hésite pas! Dans les temps anciens de 40K, les sangliers appelés "cybergorets possédaient un arrière train chenillé, c'est le genre de conversion qui m'a toujours tenté! | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Jeu 1 Mar - 17:35 | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 1:09 | |
| Très belles peintures, tu comptes traiter les socles comment? | |
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Immortan Jork Grot
Nombre de messages : 35 Age : 32 Localisation : Loire (42) Date d'inscription : 09/10/2017
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 3:04 | |
| Je vais garder tes conversions à l’œil, ça va me faire une bonne source d'inspiration pour mon projet de Gore Gruntas Bikers | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 13:56 | |
| - le Mediko a écrit:
- Très belles peintures, tu comptes traiter les socles comment?
Voici l'état d'avancement de mes premiers socles que j'ai sculpter. Sous coucher noirs et brosser à sec pour vous montrer un peu mieux les reliefs. Je vais floquer avec une faible granulométrie les rebords pour une finition plus propre. - Immortan Jork a écrit:
Je vais garder tes conversions à l’œil, ça va me faire une bonne source d'inspiration pour mon projet de Gore Gruntas Bikers Wink Avec plaisir, je suis content si je peux vous inspirer ! J'ai trouvé les Gore Gruntas bien trop gros pour faire une conversion de Bikers orks, c'est pour ça que je les compte comme des buggys. | |
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kreell Balaizboy
Nombre de messages : 329 Age : 45 Localisation : Mtp Date d'inscription : 05/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 14:16 | |
| Y'a de la bonne idée par ici! je pensais au début que tu te lançais sur une armée full montée avent de lire tes explications^^
l'idée buggy est très originale je trouve. (par contre aucune idée de la différence de taille entre un goret et un goregrunta, si à l'occaz tu peux faire une tof comparative)
tes socles partent bien! | |
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mimolette Balaizboy
Nombre de messages : 393 Age : 36 Localisation : marseille Date d'inscription : 06/10/2010
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 14:38 | |
| Les conversions sont top! Je dirai juste que ça manque d'une troisième couleur pour compléter ta palette sur les motards. Je te suggère le rouge de ton weirdboy^^ (c est peut être prévu) | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 14:53 | |
| - kreell a écrit:
- Y'a de la bonne idée par ici!
je pensais au début que tu te lançais sur une armée full montée avent de lire tes explications^^
l'idée buggy est très originale je trouve. (par contre aucune idée de la différence de taille entre un goret et un goregrunta, si à l'occaz tu peux faire une tof comparative)
tes socles partent bien! Merci pour ces encouragements ! Je vais tacher de prendre ça en photo une fois les buggys montés et peints ! - mimolette a écrit:
- Les conversions sont top!
Je dirai juste que ça manque d'une troisième couleur pour compléter ta palette sur les motards. Je te suggère le rouge de ton weirdboy^^ (c est peut être prévu) Merci beaucoup ! Oui, j'y ai pensé ! Sinon je voulais éclaircir le pelage des sangliers vers une teinte plus chaude et claire. Pour créer plus de contraste et rendre plus lisible la figurine
Dernière édition par art00 le Ven 2 Mar - 17:19, édité 1 fois | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 17:09 | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 18:25 | |
| Ils y a vraiment quelque chose dans tes conversions, cela passe très bien avec une peinture sans teintes vives qui est intéressante! A propos de tes buggies, tu aurais peut-être pu pousser la conversion pour avoir deux membres d'équipage, genre un grot qui "pilote" et un ork qui tire, ou l'inverse... | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 18:34 | |
| - le Mediko a écrit:
- Ils y a vraiment quelque chose dans tes conversions, cela passe très bien avec une peinture sans teintes vives qui est intéressante!
A propos de tes buggies, tu aurais peut-être pu pousser la conversion pour avoir deux membres d'équipage, genre un grot qui "pilote" et un ork qui tire, ou l'inverse... Merci infiniment ! Je suis content que mon premier choix des armes vous plaises autant ! Je ne suis pas un grand peintre aussi j'essaie de rester un maximum sobre pour mettre en avant les conversions. Il est en effet prévu de faire un équipage de grots. La figurine de Gore Gruntas ne se prête pas bien au fait qu'il y ai deux pilotes (les jambes de l'ork sont moulés avec le corps du sanglier). Aussi je réfléchis déjà à un moyen de faire une conversion astucieuse pour masquer les découpes. | |
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le Mediko Dreadnought
Nombre de messages : 988 Age : 63 Localisation : Entre Valence et Grenoble Date d'inscription : 13/11/2010
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 18:37 | |
| C'est ballot ce choix de moulage...
Si tu ne peux pas toucher à l'ork, tu peux sans doute coller un grot excité devant pour qu'il tienne les guides de la bestiole... Juste une idée comme cela... | |
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art00 Squig
Nombre de messages : 10 Age : 28 Date d'inscription : 30/01/2018
| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 Ven 2 Mar - 19:25 | |
| - le Mediko a écrit:
- C'est ballot ce choix de moulage...
Si tu ne peux pas toucher à l'ork, tu peux sans doute coller un grot excité devant pour qu'il tienne les guides de la bestiole... Juste une idée comme cela... Je suis d'accord avec toi ! Carrément, j'imagine bien l'ensemble, il y a de l'idée ! Je prend bonnes notes ! Mes 4 autres buggys sont déjà assemblés mais je garde ton idée pour ma prochaine conversion ... | |
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| Sujet: Re: La Waaagh de Art00 | |
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