mmhhh
c'est vrai que question mobilité ......, quoi que le chariot de guerre est transpoteur de troupe.
fait gaffe à tes grots, car si il fuit avec ton gros Mek, tu perds tous en meme temps, c'est un peu le problemes, (et il ne connaitront pas la peur, est quand meme une regle de "ouf")
mais une option sur le fouettard pour relancer ton jet de CD et dés que t'as troupe à plus grands chose, tu retires ton GM
les kopters, (comme d'hab) met les en deux choix séparé.
pour les soutiens, si vraiment ton but est de faire une armée de tir, je mettrais un véhicule volé avec un kanon, ta gallette sera toujours sur la table (apres, c'est pas dit qu'elle touche, mais elle aura plus de chance de blesser quelqu'un)
je passera ma troupe à 12 pistol boy, pour pouvoir monter dans le battle wagon, et avec tous les points qu'il te reste tu remets une ptite troupe de boyz ou de gros pour aller chercher les objos .........