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 [1500 pts] Evil Sunz

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Waadzefeuk
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Waadzefeuk


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MessageSujet: [1500 pts] Evil Sunz   [1500 pts] Evil Sunz EmptyMer 12 Aoû - 22:50

Bonjour à tous, voici ma petite liste plutôt typée KOS:


QG

- Big Boss [135 pts]
Moto de guerre, pince énergétique et corps de cybork.

-
Gros Mek [105 pts]
Champ de Force Kustom et krameur.


ELITE

- 3 Nobz [170 pts]
Motos de guerre, pince énergétique et 2 gros kikoup'.


TROUPES

- 20 Boyz [180 pts]
Nob avec pince énergétique et emblème. Boyz avec automatik', kikoup' et 2 lance-rokettes.

-
3 Méganobz [170 pts]
Fling'/lance rokettes, fling' jumelés et fling'/karbonizator. Truk avec éperon renforcé.

- 19 Boyz [159 pts]
Nob avec pince énergétique et emblème. Boyz avec fling' et 1 gros fling'.


ATTAQUE RAPIDE

- 4 Motards [140 pts]
Nob avec pince énergétique et emblème.

- 2 Kopters [105 pts]
Lance-rokettes, gros fling' jumelés et scie circulaire.

-
2 Buggies [75 pts]
Lance-rokettes et karbonizator.


SOUTIEN

- Chariot de guerre [135 pts]
Habitak' fermé, plaques de blindage en rab', kanon, gros fling' et éperon renforcé.

- Chariot de guerre [125 pts]
Rouleau kompresseur, pince attrap' tank et lance-rokettes.


Voilà, vos commentaires sont les bienvenus (particulièrement sur l'armement des buggies, j'ai beaucoup hésité...) sachant que j'essaie de jouer le plus fluff possible et ni trop dur, ni trop mou...

Merci d'avance !
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Thrym
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Thrym


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MessageSujet: Re: [1500 pts] Evil Sunz   [1500 pts] Evil Sunz EmptyJeu 13 Aoû - 8:52

Comme tu as déjà de quoi gerer l'infanterie entre les flingues et les motos, j'aurais plutôt mis des buggies lance roket pour booster un peu ton anti char, surtout contre les rhino (ou d'autres transports).
Une fois l'infanterie adverse débarqué, tu as de quoi la devaster.
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Evil Sunz   [1500 pts] Evil Sunz EmptyJeu 13 Aoû - 12:02

J'en ai déjà un de Buggy lance-rokettes, faut que j'en équipe les deux? C'est dommage, j'aime bien l'idée d'avoir deux véhicules différents...

Pourtant, il me semble que c'est toi, dans des posts du même genre, qui dis ne jamais sortir sans Karbonizator!

A ce compte-là, pour être full anti-tanks, je vire le Karbo et avec les 5 pts récupérés, je mets un autre LR à la place du gros fling' du Chariot.
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Thrym
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Thrym


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MessageSujet: Re: [1500 pts] Evil Sunz   [1500 pts] Evil Sunz EmptyJeu 13 Aoû - 15:17

Oui mais je met le karbo seul (ou bien dans un futur escadron)
Hors ici tu as déjà tes 3 choix d'attaques rapides.
Le probleme de ces combinaison est que le lance roket et le karbo sont d'usage diamétralement opposé.
Soit tu tire de loin avec le LR et tu évite les tirs rapproches et les assauts, soit tu viens près et tu krame de la troupe.
Bref, tu as toujours une buggie qui ne sert pas sauf si tu affronte du véhicule léger découvert.
Avec 2 buggies LR, tu peux tenter une prise de flanc des chars ou viser les antigrav ennemis.
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Evil Sunz   [1500 pts] Evil Sunz EmptyJeu 13 Aoû - 15:38

Merci, c'est beaucoup plus clair pour moi expliqué ainsi !

Sinon, c'est plutôt mou ou dur comme liste?
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MessageSujet: Re: [1500 pts] Evil Sunz   [1500 pts] Evil Sunz Empty

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