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 lance grot

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3 participants
AuteurMessage
maxoto
Squig
Squig
maxoto


Nombre de messages : 9
Localisation : montpellier
Date d'inscription : 02/11/2004

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MessageSujet: lance grot   lance grot EmptyVen 3 Juin - 16:02

a la place des munitions de grokalibr vous pouvez utilisez les lances grots
prenez avant la partie 3 a 21 grots a 3pts fig
a chaque tour vouvez mettre jusqu'a 3 grots(on ne les a pas obligés on les a saoulés) dans le canon
ne faites pas de jet de tir mais mettez un grots a'lendroit ouvous voulez tirez prenez 2DE dont un de dispersion pour chaque grot
quand le grot atteri lancez un dé et regardez les effets si dessous
(si vous faites hit avec lancez un dé sur du 4+ il explose grand gabarit F4 PA5, le grot saoulé a mangé de la poudre a canon il a littéralement explosé)



1-2 le grot s'eccrase retirz le de la partie
3 le grot est amorti il ne meurt pas mais il est sonné
4 le grot est retombé sur quelque chose de mou est repart a l'assaut
il doive lancé la charge
5 le grot atteri sur un gars il subit une touche de force 4 avec un modificateur de svg de -1(le grot est mort)
6 le grot est propulsé avec une telle force qu'il explose au contact de l'ennemi prenez le gab d'exposion force 3(le grot est demembré il pisse le sang)l'escouade doit faire un test de cmd ou elle est bloqué

voila un tuc fun a joué
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JosephPorta
Squig
Squig
JosephPorta


Nombre de messages : 10
Date d'inscription : 18/08/2005

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MessageSujet: Re: lance grot   lance grot EmptyJeu 18 Aoû - 22:39

Salut! Je vient te demander si je peut poster ton idee sur el forum warhammer forum( http://forum.warhammer-forum.com/index.php? ) Smile


Ou alors met le directement sa en amusera plus d'un de voir sa ^^
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kasmodian
Grot
Grot
kasmodian


Nombre de messages : 54
Localisation : aix en pce
Date d'inscription : 13/05/2005

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MessageSujet: Re: lance grot   lance grot EmptySam 20 Aoû - 12:52

Ouais, j'avais déjà pensé à adapter la catapulte à plongeurs de la mort gob pour 40k....Et j'avais laché l'affaire vu l'impact très limité de "l'artillerie" ork dans ce codex.

Mais je suis pas trop d'accord pour les modif de svg .... Je m'explique, aucune arme de tir dans 40k ne modifie une svg. Soit l'arme l'annule, soit elle reste valable je suis pour garder cette différence à mon avis fondamentale entre WHFB et 40k.

GéGé, chiant
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MessageSujet: Re: lance grot   lance grot Empty

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lance grot
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