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| Armée codex en 1500 Pts | |
| | Auteur | Message |
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Chimaera Grot
Nombre de messages : 48 Age : 46 Localisation : Moselle Date d'inscription : 20/08/2006
| Sujet: Armée codex en 1500 Pts Mar 29 Aoû - 13:29 | |
| Je vous présente la première ébauche de ma Waaagh en version 1500 Pts, réalisée d'après les figues que j'ai à peu près fini de peindre. On va tester ca vendredi soir au club (un crash test, quoi.)
LA WAAAGH TARTAGHUL (et les rékrés)
QG Big Boss Tartaghul Automatik, Kikoup, Emblème, Krâne Bionique, Korps Cybork, Armure Lourde, Grenade Kas'tank
TOTAL QG : 97 pts
ELITE 15 Balaiz'boyz Automatik, kikoup, 3 krameurs 1 Nob Kikoup, Pince Energétique, Grosses Cornes, Emblème, Grenade Kas'tank
TOTAL ELITE: 229 pts
TROUPES
Troupe 1 15 Pistol Boy’s Automatik, Kikoup, 3 Lance-Rokettes 1 Nob Kikoup, Pince Energétique, Grosses Cornes, Emblème, Grenade Kas'tank
TOTAL Troupe 1: 198 pts
Troupe 2 15 Pistol Boy’s Automatik, Kikoup, 3 Grofling 1 Nob Automatik, kikoup, Grosses Cornes, Emblème, Grenade Kas'tank
TOTAL Troupe 2: 182 pts
Troupe 3 20 Gretchins, pétoir' Grots Chasseur Automatik, kikoup, Squig de garde
TOTAL Troupe 3: 77 pts
TOTAL TROUPES: 457 pts
ATTAQUE RAPIDE
Attaque rapide 1 10 Truk Boy’s Automatik, kikoup, 1 Krameur, 1 Truk, Lance Rokettes, Plaques de blindage en Rab’ 1 Nob (11pts) kikoup, Pince énergétique, Grosses Cornes, Emblème, Grenade Kas'tank
TOTAL Attaque rapide 1: 184 pts
Attaque rapide 2 10 Truk Boy’s Automatik, kikoup, 1 Krameur, 1 Truk, Lance Rokettes, Plaques de blindage en Rab’ 1 Nob Automatik, kikoup, Grosses Cornes, Emblème, Grenade Kas'tank
TOTAL Attaque rapide 2: 159 pts
Attaque rapide 3 1 Buggy lance-rokettes TOTAL Attaque rapide 3: 40 pts
TOTAL ATTAQUE RAPIDE: 383 pts
SOUTIEN
Soutien 1 3 Boit Ki Tu Pince énergétique, Lance-Rokettes TOTAL Soutien 1: 135 Pts
Soutien 2 1 Grokalibr'Lobba, 2 servants grots 1 mékano avec Champ de Force Kustom Total Soutien 2: 80 Pts
Soutien 3 1 Basilisk
TOTAL Soutien 3: 125 pts
TOTAL SOUTIEN: 340 pts
TOTAL ARMEE: 1506 pts
Pour ce qui est de la taktike, hum, on fonss danl'tas et on avisera dans quelques parties.
Dernière édition par le Mar 17 Oct - 22:07, édité 1 fois | |
| | | Largwisnub Nobz/Modos
Nombre de messages : 2722 Age : 41 Localisation : Grenoble Date d'inscription : 14/02/2006
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mar 29 Aoû - 18:51 | |
| Salut
Dans l'ensemble, ta waaagh m'a l'air bien. Elle comprend suffisamment de monde et de lance roquette pour inquiéter tes adversaires.
Un petit détail cependant, les grenades kass tank pour tes nobz avec pinces sont peut-êtres superflues. Je m'explique: -grenade kass tank = 1 attaque -pince = 5 attaque en assaut de force 8
Donc à mon avis les grenades sont inutiles ou alors tu ne rentabiliseras pas ta pince... à 25 points faudrait y repenser.
Larg | |
| | | Chimaera Grot
Nombre de messages : 48 Age : 46 Localisation : Moselle Date d'inscription : 20/08/2006
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mar 29 Aoû - 22:52 | |
| Oui, on m'a fait la même réflexion ce soir, et on m'a suggéré de remplacer le basilisk volé par un chariot de guerre qui pourrait promener le BB et les balaizboyz, ce qui a l'air sympa. Y'a encore quelques bannières en trop, et le BB a des blindages redondants aussi, on va juste garder le corp cybork. Demain matin je reposte la liste un peu affinée et avec 6 points de moins En tout cas merci pour le commentaire. | |
| | | Grossbaff Squig
Nombre de messages : 7 Date d'inscription : 29/08/2006
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mer 30 Aoû - 17:27 | |
| Juste un truc : - Citation :
- Kikoup, Pince Energétique,
Où est l'intéret ? prend plutot un automatik à la place du Kikoup , au moins ton nobz aurat son mot à dire pendant les phase de tir et tu n'i perd rien . De plus au lieu de faire une escouade full gros fling et une full rocket fait un mix des deux (perso je donne soit un lance rocket soit un gros fling à mes nobz ) ce qui donne chez moi : 2 gros flingh et 2 rocket par, escouade cela te permet de rendre tes ecouade plus polyvalente à mon gout | |
| | | Gorzag Boy
Nombre de messages : 153 Age : 44 Localisation : Le Mans (Sarthe) Date d'inscription : 01/11/2004
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mer 30 Aoû - 19:05 | |
| - Citation :
- Citation:
Kikoup, Pince Energétique,
Où est l'intéret ? Euh... pour taper soit à F4 et I6 (quand le test de waaagh passe) soit à F8 I1 quand l'adversaire en face à plusieurs Pv ou une grosse sauvegarde. C'est plutôt pas mal d'avoir le choix. D'ailleurs, je recommande cette combo pour le Boss, c'est assez violent. Gorzag | |
| | | Chimaera Grot
Nombre de messages : 48 Age : 46 Localisation : Moselle Date d'inscription : 20/08/2006
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mer 30 Aoû - 23:04 | |
| - Grossbaff a écrit:
Kikoup, Pince Energétique, Je suis assez d'accord avec Gorzag, l'initiative a 1 quand tu n'a plus que 5 boyz dans l'unité, ca pue: vive le kikoup. Pour la phase de tir, c'est le boulot des Boyz, c'est un choix tactique que je vais tenter de valider. Pour le BB en revanche, je sens pas trop la pince sur un perso seul. - Citation :
- De plus au lieu de faire une escouade full gros fling et une full rocket fait un mix des deux (...) cela te permet de rendre tes escouade plus polyvalentes à mon gout
Encore une option tactique à valider au crash test: J'annonce au déploiement 2 unités pratiquement semblables, mais spécialisées car les armes lourdes diffèrent beaucoup et je laisse l'adversaire chercher le pourkoi du komment de la taktike. Je travaille sur une liste alternative où je donnerais un 4ème grofling' au Nob et l'autre unité serait des kasseurs de tanks avec 4 lance-rokettes... Il me reste une petite question: je vais remplacer mes plaques de blindage sur les truks par de la peintur'rouge et un grot bidouilleurs bien plus utiles statistiquement, mais est-ce je vais devoir enlever un trukboy à mes bandes pour lui faire de la place??
Dernière édition par le Jeu 31 Aoû - 9:25, édité 1 fois | |
| | | Chimaera Grot
Nombre de messages : 48 Age : 46 Localisation : Moselle Date d'inscription : 20/08/2006
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mer 30 Aoû - 23:55 | |
| Allez, pour le plaisir, une nouvelle ébauche, avec les modifs dont je parlais précédemment, et un chariot de guerre plus utile finalement pour transporter mes balaizboyz et le BB au baston que le basilisk volé et son "touche pas à çaaaaaaaa!" un peu aléatoire. Pour fritter les rhino et autres landspeeders les grofling feront l'affaire je pense et il faut bien rentabiliser les pinces:
LA WAAAGH THARTAGHUL (é lé rékrés)
QG Big Boss Tartaghul AAutomatik, Kikoup, Emblème, Korps Cybork, Grenade Kas'tank
TOTAL QG : 79 pts
ELITE 15 Balaiz'boyz Automatik, kikoup, grenades frag, 3 krameurs 1 Nob Kikoup, Pince Energétique, Grosses Cornes, Emblème, grenade frag TOTAL ELITE: 241 pts
TROUPES
Troupe 1 15 Pistol Boy’s Automatik, Kikoup, 3 Lance-Rokettes 1 Nob Kikoup, Pince Energétique, Grosses Cornes, Emblème
TOTAL Troupe 1: 195 pts
Troupe 2 15 Pistol Boy’s Automatik, Kikoup, 3 Grofling 1 Nob Automatik, kikoup, Grosses Cornes, Emblème, Grenade Kas'tank
TOTAL Troupe 2: 182 pts
Troupe 3 20 Gretchins, pétoir' Grots Chasseur Automatik, kikoup, Squig de garde
TOTAL Troupe 3: 77 pts
TOTAL TROUPES: 454 pts
ATTAQUE RAPIDE
Attaque rapide 1 10 Truk Boy’s Automatik, kikoup, 1 Krameur, 1 Truk, Lance Rokettes, Peintur’ rouge, grot bidouilleur 1 Nob (11pts) kikoup, Pince énergétique, Grosses Cornes
TOTAL Attaque rapide 1: 178 pts
Attaque rapide 2 10 Truk Boy’s Automatik, kikoup, 1 Krameur, 1 Truk, Lance Rokettes, Peintur’ rouge, grot bidouilleur 1 Nob Automatik, kikoup, Grosses Cornes, Grenade Kas'tank
TOTAL Attaque rapide 2: 156 pts
Attaque rapide 3 1 Buggy peintur’ rouge, Grot bidouilleur, lance-rokettes jumelés
TOTAL Attaque rapide 3: 45 pts
TOTAL ATTAQUE RAPIDE: 379 pts
SOUTIEN
Soutien 1 3 Boit Ki Tu Pince énergétique, Lance-Rokettes
TOTAL Soutien 1: 135 Pts
Soutien 2 1 Grokalibr'kanon, 2 servants grots, 2 servants supplémentaires 1 mékano avec Champ de Force Kustom
Total Soutien 2: 86 Pts
Soutien 3 1 Chariot de guerre (120 pts) 2 gros fling’ jumelés, lance rokettes jumelé, peintur’rouge, grot bidouilleur
TOTAL Soutien 3: 125 pts
TOTAL SOUTIEN: 346 pts
TOTAL ARMEE: 1499 pts
Dernière édition par le Mar 17 Oct - 22:09, édité 1 fois | |
| | | Chimaera Grot
Nombre de messages : 48 Age : 46 Localisation : Moselle Date d'inscription : 20/08/2006
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mer 20 Sep - 13:01 | |
| - Chimaera a écrit:
Il me reste une petite question: je vais remplacer mes plaques de blindage sur les truks par de la peintur'rouge et un grot bidouilleur bien plus utiles statistiquement, mais est-ce je vais devoir enlever un trukboy à mes bandes pour lui faire de la place?? Puisque personne n'a répondu, je reformule ma question: est-ce que le grot bidouilleur fait partie de l'équipage ou des 10 figurines que le truk peut transporter. | |
| | | Greengoffik Big Boss
Nombre de messages : 2054 Age : 45 Localisation : Poitiers Date d'inscription : 13/05/2005
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mer 20 Sep - 14:09 | |
| Non car le grot bidouilleur est un équipement de véhicule. On imagine qu'il se balade sur et dans la bête pour la maintenir en état de marche. | |
| | | Chimaera Grot
Nombre de messages : 48 Age : 46 Localisation : Moselle Date d'inscription : 20/08/2006
| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts Mer 20 Sep - 23:36 | |
| C'est un peu ce que j'imaginais, mais je préférais être sûr; les grots faisant parties des 10 figs embarquées sont les grots bastos, infirmiers ou graisseurs alors je pense. | |
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| Sujet: Re: Armée codex en 1500 Pts | |
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